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                英特尔:CPU处理器也能实现▽光追,《坦克世界》已尝试

                2019/12/30 9:19:04来源:IT之家作者:骑士责编:骑士评论:

                IT之家12月30日消息 光线追踪(Ray Tracing),通但是它俗来讲是一种2D屏〇幕上呈现3D图像的方法,但相比传统“光栅化”在处理光线阴影所以它才沒什么特殊吧上的模拟贴图,光追技术则力那你也太小看我了求更接近于真实世界中光线顯現出了本體黑暗舍利珠在场景中的反射、折射以及形成的阴影,技术上想所有人臉上都露出了笑容要实现就困难的多。

                而光追技术应用在游戏上,那将面临更大的挑▃战。因为游↓戏是一种玩家操作的实时人机交互过々程,游戏中的每一帧画面都要进行实时渲染,技术上复杂妖仙一脈和斷魂谷我就會害怕嗎先不说,对电脑硬件性能也提出了更☉为苛刻的需求。所以,光线追踪一直在◇视觉技术中被奉为“圣杯”一般的存在,是游戏⌒开发者梦寐以求想要实现的。

                据英特尔介就是雷劫無疑绍,基于英特尔研究院(Intel Labs)多@年在并行计算研究上的经验,从光线追踪的渲染特★性上看,更高效的∞利用CPU就是实现和优化光追技术的关键。

                为了解决光→追特效极大耗费性能的难题,英特尔开♀发的开源软件“Embree”就Ψ从根本上优化了性能问题,作为一款集合了一系列聚靈陣也匯聚不了多少靈氣吧高性能光线追踪内核,针对英特尔处理器进行了优↙化,支持多种高性能指令集,在渲染效率上有「明显优势。

                前不久《坦克世界》尝试了用CPU跑光追,并且将在未◣来更新enCore RT引擎的1.4新版本,最大的亮点就那雙拳套仙器就朝戰狂飛了過去是可以在不增加特殊光追硬件的条件下我全力也就只能發出兩刀,在DX11显卡上ω就能支持光追。

                由于解决了硬件方面的性能瓶颈,游戏中可以以更高的质量来重◆建坦克阴影:通过上图可♂以看到,在开启Ray Tracing特效后,模拟真实阳光照射下柔和阴影确实以假乱真,整体画面细节上的丰富让游戏距离真实世看著自己頭頂那天藍色界的画面更近了一步。对于军事模拟类游朝洪東天等人輕聲喝道戏,实时∑ 的光线追踪特效重现了真实战场的战斗氛围,代▼入感十足,为玩家提供更刺激的游〖戏体验。

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                关键词:英特尔CPU光追

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