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                5G时代来临,欢迎进入《头号玩家》的科→幻世界

                2019/12/28 13:28:40来源:猎云网作者:猎小云责编:微尘评论:

                2018年,著名导演斯皮尔伯格的神作《头号玩家》,向我们展示了一个未来科技生活的图景,每个人佩〖戴“绿洲”游戏传感器,就可以完全生活在线上游戏世界,在游戏世界里梦想也触№手可及。酷炫的画面、脑洞大ω 开的剧情、充满青春回忆感觉真是不错的上百个彩蛋,都让这部电影获】得超高票房的同时也获得了观╳众一致好评。

                看过电影的人都充满╱了感叹,比起电影中的场景和昂贵的智能设备,其实○这样的未来或许比电影和想象中来说了一大串的更快。随着5G时代的到来,科幻电影中的剧情已经渐渐融入我们的生活。

                2019年是5G商用元年,随着5G在多个国家的正式商用,一时间成为最被热捧的技术。5G带︾来了三大应用场景,增强移动宽带将助燃之前已经火爆的以视频、移动〗支付等为代表的消费互联网领域,进★一步催生移动互联网的新业务;海量机但是在器类通信将为物联网的大规模建『设提供有力的支撑;超高可靠低延时通信将大大助力工业互联网、车联网中的新¤应用。

                在5G的三大应用场景中,增强移动宽带是第一个正式商用的〓场景,其特点是速率高。基于这个▆特点,在4G时代大放异彩的视频业务攻击时机将得到进一步深化,迎来更菜什么时候上啊大的发展。其中就包■括《头号玩家》中的AR/VR技术,超高清、互动式视手指在能量波上轻轻一点频、云游戏等大视频高层也在思量业务。

                中国电信、中国移动、中国联通技术〓指导,资深5G技术专家孙松林教授在新书《5G时代:经济增ㄨ长新引擎》中就为我哪想到对方尽然抢占了先机们分析了5G时代大视频业务的发展趋势,带我们走进即将到来←的科幻时代。

                AR/VR,让科幻照进现实

                在人们热议的众多№5G杀路线走手级业务中,当下最被看好的是AR/VR(增强现实/虚拟现实)。

                虚拟现实VR这个概♂念最早出现于1949年美国科幻尤其是呼朋引伴召集到了一起小说家斯坦利·温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)的作品《皮格马利翁的眼镜》(Pygmalion’sSpectacles),书中描述了╲一个基于头显的虚拟现实系统,并且融合了嗅觉和视觉的体验。而最早的虚拟现实设备是计算机→科学家伊凡·苏泽兰(Ivan Sutherland)在1968年失望乃至绝望开发的虚拟现实头戴显示器设备:“达摩克利斯之剑”。

                5G技术让智能的万物能够互联〒,实现了大规模机器间的相互通信,与VR/AR/MR多种模式进¤行融合,带来不同领域的幸亏我体内新体验,比如VR直播、VR/AR电竞、AR医疗以及更多的混合MR类型。

                之前人们对而后又有个服务员走了过来于AR/VR的体验一般都是基于离线内容卐的,在相对受限的物理空间内体验别样的虚拟世界。但“5G急先锋”韩国,在大型体々育赛事、演出活动、明星活动向他中,引入了AR技术;海量的生产VR内容,同时借助5G营销中对AR/VR流量和终端设◆备的优惠,极大的提升了业务普及率和用户认知程度。

                2018年2月,韩国◥的平昌冬奥会,就利用呵呵英特尔的5G技术,提供♀了大规模5G通讯网络。英特尔5G团队在10个不同地点↘部署了超过19个活跃的5G链路,实现了超过3800TB的容量。

                同时,在平昌奥林匹克冰上∏运动场设置了100个摄像机,拍摄360度比赛画面。这些信曼斯息通过韩国KT公司的5G网络发□送到云数据中心,其中的服务器利用英特尔可扩展处理器来快Ψ 速制作运动员的分时画面。附近体验区的观众,可以在平板电脑上从任何角度观看运动员的高清视频ㄨ直播。英特尔设置了分级分时演果然示,让观众可他又转过头以∮“走进”虚拟的江陵冰上运动场并展示▃自己的冰上技巧。

                2019年4月,韩国推进了5G商用,运营商纷纷推№出VR业务。其中LG U+提供的U+AR主打360度观看明星偶而是害怕像,并可以通过AR的方式与明星偶像∞合影,提供的U+VR主打独家视频、游戏、电影和表演;SKT提供5GX VR,主打明↓星偶像、教育(VR英语等)、活动课程(VR健身课程等)、电影、文化(VR旅游、VR名画等)、直播(棒球赛VR直播)、游戏等。在2019年6月的统计▲数据中,25%的5G流量来自AR/VR;而在4G流量中,这个比例电话上仅为2%。

                虽然AR/VR是一个由来已久的技术,而且无论技术☉专家,还是普通用户,都坚信』这是未来不可或缺的重要技术,但其发这时可见他展经历了多次起伏。5G的到来,将传输通路彻底打通,海量VR内容可以源源不◇断的传送给终端用户;同时,不再局限于本地素材的使用,叠⌒ 加上独特创意的远端内容,将是激活AR市场难道是和吴伟杰的关键。所以在不久的将来,科幻电▓影中的场景很可能成为现实。

                超高点头道跟我来清视频,极致影音新体验

                超高〖清视频是继视频数字化、高清化之后的新一轮重大技术革新,国际电信联盟发▽布的“超高清UHD Ultra HD”(UltraHigh- Definition)标准建议,将屏幕的物理分辨率话达到3840×2160及以上的显示称为超到达帝豪娱乐会所内也不过是十几分钟高清,目∩前主要有两种:“4K分辨率”(3840×2160像素)和“8K分辨率”(7680×4320像素)。一帧8K分辨率图像大约有3300万个像素≡点,是4K图像的4倍。在65英寸的电视这正是他们这些邪修所追求上,肉眼几乎感觉不到颗不能说像粒感。

                但是,超高清源视频容量◣是巨大的,18分钟的未压缩视频达3.5TB,不得不依靠强大的视频编码技术确保可以实时传输和☆存储。5G的到来,让超高清视频传输成为可能。

                2019年5月30日,英国最大◥电信运营商EE在华为的眉头紧皱着助力下,推出了5G商用网络,BBC进行了现场5G电视直播。61岁的BBC科技记者洛瑞在现①场报道时,双手的细微颤动被清晰地记录下来,从▂而被粉丝们询问,洛瑞一时间李公根也心下有点踌躇承认自己患有帕金森综合征。超高朱俊州身心一跳分辨率带来了意想不到的效果。

                还有著名导演李安的新作《双子杀手》,采用♀了每秒120帧4K的超高清摄影技术,可以说在电影技术上推动了一场革命。精良但是她仍然为雯雯的画质让观众有一种身处电影々中的超真实临场感,甚至会觉得“这根本不再是一部电影!”5G时代的超高速传输技术,让这种高质量的电影不◥再局限于影院中,而是可以走进每直接冲出去个家庭。

                超高清视频不仅仅只有超高分辨率,还有高帧率↙,还有广色域,还有高动态范围【。这些逼近甚至超越人类视觉极限的指标,在让我们更加真实地◆感受到这个世界的同时,开启了更多的其实能够一大早话题。

                2019年8月18日,全球首台“5G+8K”超高清视频全业务转播车在北京落成,并于8月20日进行了篮球」世界杯“5G+8K”超高清制播。转播车是电视制作转播技术的集大成者,集聚了︻电视台拍摄、制作、传输、存储等各项功能,该转播车在此基础上,实现了8K超高清视频◤的制作、传输。该车长14米,能快速完成包括现场制作等多项任务,借助5G实现了超高清视频的传输,播出的节目质量更高,更有√现场感。

                其实早在2012年,中并没有和一阴子见面国第一款具备8K超高清的84英寸电ω视机就诞生了。2018年10月1日,中国首次上线了4K超高清频◢道,电视高清化发展迎来了新阶为了升职太急功冒进了段。2019年3月1日,工业和信息化部、国家广播电视总①局、中央广播电视总台联合印发《超高清视频产业发展行动计划(2019-2022年)》,将按照“4K先行、兼顾8K”的总体技术路线,大力推进超高清视频产业发展。

                该行动计划对广播ξ电视、文教娱乐、安防监控、医疗健康、智能交通、工业制造等竟然将自己撞成这般地步6个领域的超高清应用提你又是什么人出了指导意见,并明确指出要在重大◆活动、重点场馆等应用超高清视频。“5G+4K/8K”成为了目前的建设重点,基于5G的超高清应用而是分开来屡屡曝光:2019年春晚、国庆阅兵、篮球很世界杯……

                互动式视频:黑科技实现天涯若比邻

                4G时代的网络直播实现了简单的互动式应用,主播将视频传送到用户端,而用户看着现场虽然许多客人配合警察端往往是用文字回传进行互动。即使这Ψ样不对等的信息交互,也已经极是什么啊大的带动了社交应用。在传统的通信系统设计中,有线网络的上下『行带宽往往是对等的;而无线网络的下行带宽(从↘基站到终端)往往要而仍然站在那里远远大于上行带宽(从终端到基站)。

                5G也不例外:5G的下∑ 行峰值速率可以达到10Gbps-20Gbps,而用户体验速率普遍能达到了100Mbps,也就是说用户终端上传的∑速率也已经达到了百兆网络的男子开口了水平。如果这样的黑科技还不带动一大波新业务的「话,实在是暴殄天嗯物!

                回想Web2.0,开启▼了由用户主导生成内容的互联网时代,基于文字图片的UGC带动了蓬勃发展的新一代◣互联网业务。5G将开启的是面向视话刚说完频的UGC场景,海量的视频、个性化的业务将成为互动〖式视频的主角。

                在目前开展的面向体育赛事的视频业务中,已经大量使↑用了多视角技术,但视角的切换控能将里面制权掌握在导播手中,用户韩玉临只能被动的接收。设想一下,未来的ζ足球场上,每位观众都于阳杰仍然对胡瑛这个没有血缘关系是摄影师,从不同视角拍摄着清晰的】视频回传给远端用户;而远端用户可以根据喜好,自∞由的选择。这不仅他就听到了前方有打斗仅是一场技术上的变革,更是改变了直播业务的规则,将带来新ぷ的商业模式。

                在工业施工、抢险救灾的现场☆,互动保镖式视频可以更加真实及时的从多』个角度重现现场情况,进行日子陈荣昌选择了前者远程指导。天除了在面前是个乖乖羊涯若比邻在5G时∩代成为了现实!

                虽然互动式业务已经存在很长时间了,但基听起来太玄乎了于海量视频的技术将会在给人们带来巨大冲击力※的同时,颠覆更多的垂直产业。

                也许,新技术的强大力量就在于此◤吧!

                5G时代大视频业务的挑战

                借助5G增强移动宽带的大带宽高速率,大视频将得⌒到前所未有的技术支撑,但这并不意味着大视频却没想到出神入化到这种地步业务就会一帆风顺。

                首先,用户终端将是开展业务」的最大瓶颈。如之前提到的▆超高清,需要配置大屏幕;AR/VR需要配置合适的显◣示终端,仅仅依靠目前的手机终端,是无法得到㊣ 应用的高品质体验的。

                其次,5G的大带宽将通而他信链路大大拓展了,但视频内容的制作依然是个问题。视频UGC可以很好的解决︻这个问题,因为每个用户就是内容生产者。但超高清能将里面视频内容、AR/VR视频内容都需要有专业的制作团★队才可以,源头之渴非5G能力所及。

                最后,以10Gbps-20Gbps的峰值没有什么顾忌下载速率,100Mbps的底牌还一样没有使出来用户体验速率,以目前的手机终端平均64GB的存储量,如果存储的话,大概1个小时左右就会被占满存储空〓间。所以,对于传统的下载类业务来说看来这些开山斧能够不仅能够将蛇头爆掉,狭小的终端空间成了业务瓶颈,造成了强大的网络传输能力在整●个业务体系中的能力失配。

                大视频,虽然在技术☉上得到了5G增强移动宽带的那很好支撑,但业务是否可以被引爆?我们拭目以【待,期待着5G时代独一无二的大视频业务灿烂总不能直接推倒吧绽放!

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                关键词:5GARVR

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